华为的GPU Turbo技术别的手机品牌可以模仿吗?

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GT技术细节尚未官宣。以项立刚昨晚透露出来的他的理解,结合知乎上有位大神细致专业的猜测,作为技术判断依据,对GT技术定性的做如下分析。

如果华为最终披露的技术细节和知乎大神的猜测不符,那下面的推论可全部推翻。

GT技术是为了解决单线程画面渲染时opengl调度上的瓶颈,绕过这一层,直接将操作数送入gpu,并直接访问gpu寄存器,完成需要的图形处理。打个比方,游戏公司在高速入口设立了收费站,如果不想交钱的,要不走双车道的国道,要不凿一个隧道,绕过收费站,直接上高速。绕过收费站的做法很霸气,但不吓人。

GT技术的必要性。opengl,vulken这些技术本就来自于pc时代的图形开发生态。更加适应于多核多线程的形态。多线程优化可以达到甚至超过GT+单线程的效果。所以,如果有良好的生态和应用厂商有能达成共识的费用分摊,走多线程的技术路线是更稳妥的。再打个比方,多线程优化像少林七十二绝学,相互有制约,要共同稳步发展。GT像小无相功,另辟蹊径的快速获得同等威力。

GT技术的实际效果。华为没有展示测试细节,但是给出了性能提高60%,功耗降低30%的数据。这两个数据我是有质疑的。尤其是功耗。按照项立刚的透露和知乎大神的猜测,GT技术利用类似英特尔在cpu上的超线程技术,将gpu上的空转时间大大减少。那么对于cpu和gpu而言,有GT和没GT的时候,转速和连续性都是一样的。功耗也应该是相当的。区别在于,没有GT的时候,华为手机上的图像操作数堵塞在opengl调度上,gpu光吃电,不干活。GT只是提高了gpu的利用率,而没有能够从逻辑上解释为什么省电。我的猜测,性能和功耗的对比数据是用两个不同的手机型号对比测的。p20p的游戏平均帧率按照网友报的,大概在40帧。play做到60帧,差不多帧率就是提升超过50%。至于功耗,会不会也是两台不同型号手机比较的结果呢?华为没有解密,以上只是猜测。

其他国内手机厂商受制于上游供应链和底层技术的限制,只能跟着有话语权的公司走,三星和苹果自己就是规则制定者,不会着急出手。芯片公司,手机公司,应用公司(arm,谷歌,腾讯等)形成了一套利益分配的玩法后不会轻易打破的。其中手机公司的话语权不大。跟着走就好了。

如果GT技术真的体现比多线程更好的效果,那些规则制定公司也能快速的推出自己的方案的,打隧道也许有专利了,还能架桥,还能车道分流,实现方案还是有一些选择性的。

标签: 华为 手机品牌 模仿 别的 可以

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2022-08-24 21:02:23

上游供应链和底层技术的限制,只能跟着有话语权的公司走,三星和苹果自己就是规则制定者,不会着急出手。芯片公司,手机公司,应用公司(arm,谷歌,腾讯等)形成了一套利益分配的玩法后不会轻易打破的。其中手机公司的话语权不大。跟着走就好了。如果GT技术真的体现比多线程更好的效